独立开发者分享:如何做像素风格的游戏美术?工具和方法

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在某种程度上,像素游戏是反向的。随着图形技术的进步和硬件的升级,开发人员已经可以创造出华丽而令人眼花pic乱的图片,因此乍一看很难让人们感到惊叹。

但是,独立游戏开发人员似乎更喜欢这种艺术风格。当然,选择它的大多数原因是节省研发时间和资金。

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对于想要使用像素制作游戏的开发人员,我该怎么做才能使游戏屏幕看起来很漂亮?最近,外国媒体DTF分享了一些用于像素艺术创作的基本方法。

以下是Gamelook汇编的完整内容:

什么是像素艺术,你为什么这么说?

像素艺术是用像素绘制的图像。 Pixel Art是出于特定需求而诞生的,因为当时旧的主机和机器都无法创造出比Square Mosaic更为复杂的东西,而且还需要计算机图形。起初是黑白的,然后是4个调色板,颜色的数量开始上升。

随着功率的增加,屏幕上的像素数量将增加。随着时间的流逝,Pixel Art失去了热量,并允许其位于3D和矢量图形中。但是,随着“蒂拉里亚”,“传奇”,“ fice”,“迈阿密热线”等作品的到来,Pixel Art希望获得恢复活力。它已经形成了自己的粉丝群,许多艺术家已经开始在这一领域发展。因此,本文是为希望开始绘制像素艺术的初学者提供便利。

非传统绘画

与传统方法相比,有很多方法可以创建像素艺术更有可能创建像素艺术的方法。例如,在游戏的“死亡单元”中,艺术家创建了3D模型,然后将其导出为PNG图片。质量进一步降低,看起来有点“像素”。这是为了减少花费大量框架的时间和金钱。

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艺术家节省时间的另一种方法是降低常规图片的质量并进行进一步的治疗。此方法非常方便,因为您不需要考虑从头开始考虑姿势,光线,比例等。

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方案和工具:

有许多可以实现上述目标的绘图程序,但是其中一些介绍了:

1)无线:出色的专业编辑的特点是节省了很多时间。我认为这是初学者的最佳选择(收费)。

2)Graphicsgale:在许多游戏中,经典的像素艺术创建工具。使用有点复杂,但是有很多非常好的功能(免费)。

3)Piskel:在线像素图形编辑器(免费)。

4)Photoshop:一种功能强大的图像处理软件,并非旨在创建像素艺术,而是可以使用特殊设置(价格非常昂贵)。

当涉及到技术部分时,您可以说也可以绘制“常规”鼠标,但是使用绘画板可以节省您的时间,并且可以轻松地绘制更大的图像,并使复杂的图形绘图更加容易。

像素艺术的基本绘图原理:

我需要强调的第一件事是这些原则不是强制性的,但是跟随它们可以帮助您理解基本知识,并开始尝试和形成自己的绘画风格。

线条及其在像素艺术中的绘画。理想的像素艺术系只有一个像素宽度,并与其他像素连接。通过制作这样的行,我们可以避免如此出乎意料的利润:

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Aseprite具有Perfect-Perfect功能,对于您的创意像素艺术,它非常有帮助。

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下颌牙齿(锯齿):线上的小间隙会使线路看起来不平坦。为了避免这种情况,您需要确保像素在倾斜时在整个弯曲的间隙中减小(或增加)。在此示例中,6> 3> 2> 1正在减少,在另一个3> 1 <3 3中,这是错误的。

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有限的颜色面板:在这一点上无需持续存在,但是颜色选择的优势越多,您不会被太多选择选择。这就是为什么颜色越多,越困难的原因。如果您的调色板具有颜色,则很容易在最大程度上使用它。您尝试将其用作问题,进行许多实验,甚至尝试匹配奇怪或不寻常的颜色,直到找到“最佳匹配为止。但是,您不需要发明一个新的调色板,例如,它已经包含了很多调色板。

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网站上选定的彩色板的示例

抖动:这是一种在不使用更多颜色的情况下获得更多阴影的一种方式。在小图像中,由于图片中每个像素的重要性,它看起来很差。我也想显示其用例。

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单像素或粘贴图。这张照片中的女孩可以很好地显示。

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单像素在此处显示。与抖动不同,它们仅在图中产生噪声,还显示了更换簇的选项(一组像素)。这个想法不是盲目删除隔离像素,而是要不断迭代并问自己:这是一个像素吗?

阴影。光像素艺术非常有限。直接光将失去物体的形状,因此通常是从侧面和顶部完成的。

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让我们开始工作

我们选择32×32的大小,在这里我将使用的调色板已在这里使用。首先,我将概述大纲,以便我们可以大致清除绘制内容。我们选择一个苹果。

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之后,您可以立即编辑轮廓并删除不必要的像素。

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我这样做是为了使线路成为一行。形状是不对称的,但没关系,因为它不是必需的。

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下一步是填充主要的基本颜色开yun体育app官网网页登录入口,想象光的位置开元棋官方正版下载,并画出阴影和半阴影的第一个草图。我认为这片叶子不会影响苹果。

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但是,应该记住,对于大多数像素绘图,这三种颜色远远足够。添加更多音调会使像素艺术更加混乱和嘈杂。我决定制作阴影,半阴影,主要颜色和亮点。

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阴影后,我们暴露了亮点。这里没有什么特别的。首先,进行粗略的估计,然后我开始从这里进行调整。

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然后以光线开始游戏,希望能获得音量灯。我这样做。如果您是完美主义者,那么您将遇到困难,因为您将花费大量时间来测试验光。在这里,学会及时停止,查看错误并在获得经验后开始绘制新图形很重要。

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下一步是什么?

当然,我说的很少,但是这些知识足以容纳小图片。进一步的发展,颜色和形状的实验只是连续的实际过程。您应该从小图像(16×16kaiyun全站网页版登录,32×32)开始,以增强基本知识。

此外,与他人分享工作也很重要。在社交网络上,例如:Twitter,Instagram,Pinterest,Reddit等。让您有机会接受对他人的批评,以便您将发展成为真正的像素艺术家。像素艺术很容易开始,但是在开发过程中很难,这就是为什么从局看到如此重要的原因。此外,值得关注其他作者及其工作方式。

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