2011年中国十大最佳游戏资讯类网站

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2011年,中国在线游戏用户支付市场的规模达到413.8亿元人民币,大量游戏产品充满了整个市场,这令人眼花azz乱。与行业环境中蓬勃发展的市场一致,游戏信息网站还为用户提供越来越多的信息信息和内容服务,形成了自己的工业链,商业模型,服务特征和竞争性景观。在这里,IRESearch根据Internet用户行为监控工具IuserTracker的监视数据选择了2011年中国十大最佳游戏信息网站开yun体育app官网网页登录入口,以及用户访问数据(例如每个网站的平均每月覆盖范围)作为主要指标。

根据Iresearch Consulting在2011年对各种游戏信息网站的用户数据分析,从整个游戏信息网站行业的角度来看,具有门户背景的游戏信息网站具有良好的市场份额。大多数游戏信息网站提供的信息主要是在线游戏,一些子游戏行业,例如电视游戏,手机游戏,独立游戏等,也已成为用户关注的流行目标。

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Iresearch Consulting认为,从2011年选出的十大游戏信息网站中,它们主要分为以下两个类别:

综合信息类别:占据行业的主流,在线游戏信息是核心服务。

这种类型的网站可以分为两种模式。一个是一个具有互联网门户作为背景的游戏信息网站。其中,Sohu Changyou 17173和腾讯游戏代表。 Sohu Changyou 17173的平均每月覆盖率为313.25亿人kaiyun全站网页版登录kaiyun.ccm,而Tencent Games则以292.27亿人的身分排名第三。另一个由二人组合游戏代表的独立操作的游戏信息网站以31034万人的身份排名第二。

Iresearch Consulting认为,这两种类型的网站目前占据游戏信息中的主要市场份额,并且两者都将在线游戏用作信息服务的核心内容。随着行业竞争的激烈竞争,各种网站还推出了更多的市场活动,以吸引用户拥有制造商资源,并开始使用大量的视频内容和游戏辅助工具作为吸引用户的手段。

垂直信息类别:细分的垂直字段也令人兴奋,独立和电视游戏是游戏用户稳定信息需求的对象。

除了占据主流市场的综合信息网站外,垂直分割的信息网站还具有良好的竞争力。其中,电视游戏信息代表企业,视频游戏巴士和独立游戏代表企业,Youmin Star Game网络在巨型鳄鱼包围的环境中表现最好。视频游戏巴士在整个列表中排名第五,平均每月报道为130.85亿人,而Youmin Star Game Network的平均报道为1251400万人排名第八。

Iresearch Consulting认为,总体而言,列表中的十大网站已经达到了超过1000万的每月用户量表,这表明游戏信息行业正在积累越来越大的用户组。除了电视游戏和独立游戏外,实际上还有相关领域的垂直信息网站,例如社交游戏和网络游戏。但是,就内容而言,它们都包含在在线游戏的主要类别中。因此,很难克服大规模综合信息网站建立的障碍,并且在用户幅度方面,它们不能达到更高的水平。

从市场份额的角度来看,在线游戏的当前状况在短期内不会改变。有机会细分垂直市场,但竞争只会更激烈。除领先的公司外,很难取得更大的成果。

此列表中排名前十的最佳游戏信息网站的分析数据主要源自IuserTracker的监视数据,Iresearch Consulting的网络用户行为监控工具。它使用“每月覆盖的人数”指标来计算,我们选择了56个游戏信息网站作为替代方案。

在其中,为了在2011年衡量中国网络申请中这些网站的状况,我们在2011年至2011年中采用了每个游戏信息网站的“每月覆盖”的平均价值作为主要的测量指标,并在2011年选择了中国十大最佳游戏信息网站。

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