人教版八年级物理上册初中知识点归纳总结

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第1章机械运动

1。长度和时间的测量

1。长度单位:

在国际单位体系中,基本长度为米(m)。

其他单位包括:公里(km),分解器(DM),厘米(CM),毫米(mm),微米(μm),纳米(NM),1km = 1 000m; 1DM = 0.1m;

转换关系:1cm = 0.01m; 1mm = 0.001m; 1μm= 0.000 001m; 1NM = 0.000 000 001M。

2。测量长度的常见工具:

比例尺统治者。

如何使用量表:

①注意零等级线,最小索引值和量表的范围;

②测量时,应将比例线的比例线紧密连接到要测量的对象,并且应弄平位置而不是偏斜。零等级线应针对要测量的对象的一端;

③在阅读时,视线应垂直于尺子,直接直接面对观察点,并且无法抬头或向下抬低。

3。时间单位:

在国际单位系统中,基本时间单位是秒。

还有数小时(h)和分钟(最小)。

转换关系:1H = 60min 1分钟= 60s。

4。测量值和实际值之间的差异称为误差。我们不能消除错误,但是我们应该尝试最大程度地减少错误。

错误的产生与测量工具,测量方法和测量人员有关。

减少误差的方法:通过多个测量值,选择精确测量工具并改进测量方法的平均值。

错误和错误之间的差异:错误不是错误,不应发生错误,并且无法避免错误。

2。运动描述

1。机械运动:

在物理学中,物体位置的变化称为机械运动。

2。参考:

在研究对象的运动时,选择作为标准的对象称为参考对象。

参考对象的选择:任何对象都可以用作参考对象,应根据需要选择合适的参考对象(无法选择要研究的对象作为参考对象)。在研究物体在地面上的运动时,通常会选择地面作为参考对象。在选择不同的参考对象以观察相同对象时,结论可能会有所不同。相同对象是否在移动还是静止取决于所选的参考对象,即运动和静止之间的相对性。

3。锻炼速度

1。比较对象运动速度的方法:

同时,对象通过的时间越长,它将越快 - 受众方法

物体通过相同距离所需的时间越快,它的速度就越快 - 悔改方法

2。速度:

距离与时间的比率称为速度,这是代表对象移动速度的物理量。

速度单位:

在国际单位系统中,速度单位为每秒米,符号m/s或m·S-1。在运输中,速度单位通常每小时使用公里,符号km/h或km·H-1。

转换关系:1m/s = 3.6km/h。

计算公式:

v = ts

其中:s- distance -m(m);或公里(公里)

t - 时间 - 第二个;或小时(h)

v- speed -m/s(m/s);或公里/小时(km/h)

v = ts,可以获得变形:s = vt,t = vs。

4。测量平均速度

1。测量原理:平均速度计算公式V = ts。

第2章声音现象

1。声音的产生和传播

1。声音的产生:

声音是由对象的振动产生的。

注意:当对象振动时,振动停止,声音停止。

2。声音传播:

(1)声音的传播需要重要,在物理学中,这种物质称为培养基。声音不能以真空度传播;

(2)声速的大小不仅与培养基类型有关(声音可以在固体,液体和气体中传播,V固体> V液体> V液体> V液体> V液体),还与介质温度(温度越高kaiyun全站app登录入口,声速越高);

(3)声音以波的形式向所有方向传播;

(4)空气中声音传播的速度约为340m/s;

(5)声音可以传达信息和能量。

3。回声:

人耳与回声之间的时间间隔至少为0.1,或者与障碍物之间的距离至少为17m。

4。百米赛:

结束计时器应检查他看到起始枪支烟的时间。如果他再次听到枪声,他将记录0.294(约0.3s)。

5。人类如何听到声音:

外界的声音会导致耳膜振动。这种振动产生的信号通过小骨头和其他组织传播到听觉神经。听觉神经将信号传递到大脑,人们听到声音。

可以治愈非神经性耳聋 - 耳膜或小骨头的毁灭 -

6。耳聋

神经功能耳聋 - 听觉神经损伤 - 不容易治愈。

7。骨传导和例子:

声音还可以通过头骨和下颌骨头进行听觉神经,以引起听力。从科学上讲,这种传导方法称为骨传导。

骨骼传导的例子:音乐家贝多芬聋了,他用牙齿咬住木棍的一端,然后按下钢琴上的另一端听听钢琴弹奏的声音,以便继续他的创作。

8。二进制耳朵效应:

声源和两个耳朵之间的距离通常不同,两只耳朵的声音,强度和其他特征也不同。这些差异是判断声源方向的重要基础,这是双耳效应。

2。声音的特征

1。频率:

对象在每一秒内振动的次数称为频率。频率是指示对象振动,单位Hz和符号Hz的速度的物理量。

2。超声波和插音波:

高于20,000Hz的声音称为超声波波,而低于20Hz的声音称为Indrasonic波。

大象可以使用源波沟进行交流。地震,火山喷发,台风,海啸等都伴随着脑震荡。一些机器在工作时也会产生爆镜波。蝙蝠可以发出超声波。

3。人耳朵听力范围:

20Hz --- 20000Hz

4。音:

(1)频率越高,音高越高;

(2)长而厚的弦,声音的音调低;

(3)短弦,声音的音调高;

(4)拧紧弦,声音的音调很高;

(5)一般来说,女人的语气高于男人的语气;孩子的语气高于成人的语气。

“这首歌太高了,我不能唱歌”,“她唱着女高音”,“作为银色的钟声”都描述了这种语气。

5。响亮:

(1)振幅越大,响度越大;

(2)越靠近声源,它就越大。

“震耳欲聋的”,“大声呼唤”,“轻声轻声”,“说话”,“大声说”,“请不要大声发出声音”,“不要大声说话,害怕震惊天堂”,“高高而低调”都描述了大声。

6。音:

不同声音身体的材料和结构是不同的,声音的音调也不同。 “谁听到声音,认识人”和“愉快”描述了语气。

功能:用于识别对象是什么以及对象是否损坏。

3。声音利用

1。声音传输信息的示例:

(1)远处隆隆的雷声表明可能的大雨;

(2)铁路工人将用锤子敲击铁轨,并在异常的声音中发现松动的螺栓;

(3)医生可以使用听诊器了解患者心脏和肺的工作状态;

(4)医生使用B-拆卸对孕妇进行例行检查;

(5)在古老的雾气中航行的水手可以通过回声来判断悬崖的距离;

(6)蝙蝠使用超声来检测飞行中的障碍并发现昆虫;

(7)使用声纳检测海床的深度和鱼的位置。

2。声音传递能量的示例:

(1)声波可用于清洁诸如时钟之类的精细机械;

(2)外科医生可以使用超声来振动人体中的石头。

3。超声波应用:

(1)声纳; (良好的方向性和较长的传播距离。)

(2)b-ultrasound; (良好的方向性和强大的穿透能力。)

(3)超声速度检测器。 (易于获得更集中的声音。)

4。噪音的危害和控制

1。噪音:

从物理的角度来看,声音发生器的不规则振动会产生噪声。

从环境保护的角度来看,任何阻碍人们正常工作,学习,休息和干扰声音的声音都是噪音。

2.DB:

人们使用分贝指示声音强度和劣势的水平以及符号db。

为了保护听力,声音不能超过90dB;

为了确保工作和学习,声音不能超过70dB;

为了确保休息和睡眠,声音不能超过50dB。

3。噪声控制:

(1)防止在声源处产生噪音,沉默或减弱;

(2)阻止在传播过程中噪声或弱化的传播或弱化;

(3)防止噪音进入耳朵或绝缘声音或在人耳中减弱。

第三章物质状态的变化

1。温度

1。温度:

人体的温度称为温度。

2。温度计生产原理:

温度计是根据液体热膨胀和收缩的特性制成的。

3。摄氏温度法规:

冰水混合物的温度设置为0摄氏度,沸水温度设置为100摄氏度。

4。如何使用温度计:

(1)温度计的所有玻璃气泡都浸入要测试的液体中,并且不触摸容器的底壁或侧壁;

(2)读取温度计显示稳定后的数字;

(3)阅读时,温度计的玻璃气泡应继续留在液体中,视线应与温度计液体柱的上表面保持水平。

2。熔化和凝固

1。熔化:

从固体变为液体的物质过程称为熔化。

2。熔融条件:

到达熔点,继续吸收热量。

3。固化:

物质从液体变为固体的过程称为固化。

4。频率条件:

到达冰点并继续放热热量。

iii。汽化和液化

1.挥发:

物质从液体变为气体变化的过程称为汽化。

2。蒸发现象:

撒在地面上的水已经干燥了。

3。蒸发的两种方式:

沸腾和蒸发是两种蒸发方式。

4。沸腾与蒸发之间的相似性和相似之处

5。影响蒸发的因素:

(1)液体的温度

(2)液体的表面积

(3)液体表面上的空气流量

6。液化:

物质从气态变为液态的过程称为液化。

7。液化现象:

雾的形成;露的形成;夏季冰冰糕的形成是白色的。

4。升华和凝结

1。升华:

直接从固态转变为气态状态的物质过程称为升华。

2。升华现象:

一段时间后,衣柜里的蛾球变小了。在冬天,冷冻的户外衣服干了

3。Ninghua:

物质直接从气态变为固态的过程称为凝结。

4。冷凝现象:

霜的形成;窗玻璃上的“冰花”;分支上的“ rime”

5。吸收和热量释放:

熔化和吸收热,凝固和放热热;

吸热热和液化热量释放;

吸收热量,凝结和放热热。

第4章轻现象

1。光的线性传播

1。光源:

一个可以单独发出光并且发光的物体。

2。光源分类:

自然光源和人造光源。

3。光的线性传播:

在相同的同质物质中,光在直线上行进。

4。光:

为了表示光的传播,我们通常使用带有箭头的直线来表示光的痕迹和方向。这样的直线称为光。它在现实中不存在。

5。光线传播的示例:

(1)小孔成像;

(2)阴影的形成;

(3)太阳和月食的形成;

(4)激光引导的发掘方向;

(5)排队并见面;

(6)射击和瞄准

(7)这将是立即的。

6。小孔成像的特征:

(1)形成的图像是倒的真实图像;

(2)形成的图像与孔的形状无关,而仅与物体的形状有关。

(3)当物体和小孔之间的距离保持不变时,灯屏距离小孔越远,图像越大。 (光屏越近是小孔,图像越小);

当光屏和小孔之间的距离保持不变时,物体离小孔越远,图像越小。 (物体越接近小孔,图像越大)

7。阴影的形成:

由于光线沿着直线行驶,无法穿过不透明的物体,因此光线在不透明的物体上闪耀,并且将有一个无法在物体的另一侧照亮的区域,这是阴影。

8.月食法官:

太阳,大地和月亮位于同一直线,地球位于中间。

9. solar eclipse法官:

太阳,月亮和地球位于同一条直线上,月亮位于中间。

10。光速:

真空中的光传播速度为3.0×108m/s。

11。光年:

它通常用于天文学,是一个非常大的距离单位,等于光在一年内传播,1光年= 9.46×1012km的距离。

2。光的反射

1。正常:

垂直于镜像的直线称为正常线。

2。入射角:

入射光与正常之间的角度称为入射角

3。反射角:

反射光和正常之间的角度称为反射角。

4。反思法:

(1)在反射现象中,反射光,入射光和正常位置位于同一平面;

(2)反射的光和入射光与正常的两侧分开;

(3)反射角等于入射角。

5。反思分类:

反射有两种类型,一种是镜面反射,另一种是弥漫性反射。弥漫性反射还遵循光的反射定律。

6。光路的可逆性:

光路在反射中是可逆的。

3。平面镜像成像

1。探索平面镜像成像

在探索平面镜像成像的实验中,桌子上的一块玻璃作为平面镜子,将灯光蜡烛放在平面镜的前面,并将同样的蜡烛放在平面镜子后面。移动蜡烛,直到看起来像从前面点亮,这就是蜡烛的火焰。通过观察,我们可以看到图像的大小与蜡烛火焰相同。将图像连接到蜡烛火焰的线垂直于镜子,并且从图像到镜子的距离等于从真实对象到镜子的距离。

2。面镜分类

平面镜

凹面镜

球形镜

凸镜

3。球形镜子在光中的作用

凹面镜融合光

凸镜对光有不同的影响

4。球形镜的应用

凹面镜:太阳炉,反射性天文望远镜;

凸面镜:汽车后视镜,街角的反射器以及手电筒的反射器设备。

5。平面镜像规则:

平面镜形成的图像的大小等于对象的大小,对象和图像之间的距离以及平面镜相等kaiyun官方网站登录入口,并且图像和对象之间的连接线垂直于镜面。

平面镜形成的图像与对象对称。

平面镜形成的图像是由光反射形成的直立虚拟图像。

4。光的折射

1。光的折射:

当光从一种介质射击到另一种介质时,传播方向会偏离。这种想象称为光的折射。

2。光的折射:

池塘是透明的,水很浅,海市rage楼是幻影。

3。光的屈光法:

(1)当折射光时,折射光,入射光和正常在同一平面中;

(2)折射光和入射光与正常的两侧分开;

(3)当入射角增加时,折叠角也会增加(入射角降低,折角也会下降);

(4)当光从更快的培养基倒入较慢的培养基中时,折射光接近正常(折叠角小于入射角);

(5)当光从较慢的培养基倒入更快的培养基中时,折射光远离正常(折叠角度大于入射角)

特殊示例:当倾斜地向水,冰,玻璃或空气中的其他培养基射击时,折射光就接近正常。 (折角小于入射角)

特殊示例:当从水,冰,玻璃或其他介质上倾斜地向空气射击光时,折射光就远离正常。 (折角大于入射角)

5。光的分散

1。分散:

阳光被棱镜折射后,它可以在白屏幕上获得红色,橙色,黄色,绿色,蓝色,靛蓝,靛蓝,靛蓝,靛蓝,靛蓝和紫色的颜色带。

2。彩色光的三种原色:

红色,绿色,蓝色。

3。色素的三种原色:

洋红色,黄色和绿色。

4。对象的颜色:

透明对象的颜色取决于穿过它的颜色灯。无色透明物体的颜色使所有光都可以通过。

不透明对象的颜色由它反射的颜色灯确定。白色不透明的物体可以反映所有光的颜色;黑色不透明的物体可以吸收所有颜色的光。

5。频谱:

以红色,橙色,黄色,绿色,蓝色,靛蓝和紫色的顺序排列光线。

6。天空是蓝色的原因:

大气在阳光下散布着更多的蓝光,而波长较短。

7。晚上太阳发红的原因:

傍晚的阳光必须穿过厚厚的气氛,大多数蓝色和紫色的灯光散落,将红色和橙色的灯光留在我们的眼睛中。

8。选择黄色雾灯的原因:

人眼对黄光高度敏感,黄光不容易被空气散射,并且具有很强的渗透效果,人们可以看到较远的人。

9。红外的应用:

(1)红外夜视装置;

(2)红外遥感。

10。紫外线应用程序:

(1)灭菌;

(2)反遭遇;

(3)它有助于人体合成维生素D。

11。紫外线的危害:

过多的紫外线对人体非常有害。在最温和的情况下,它会导致皮肤粗糙,在最坏的情况下,会导致皮肤癌。

第5章镜头和应用

1。镜头

1。凸透镜:

远视镜头(阅读眼镜)的中间边缘较厚。

2。凸镜对光的影响

凸透镜对光有收敛效应。

平行于主光轴的光被拍到凸透镜上,其折射光集中在焦点上。

3。凹面镜头:

近视镜头的中间和较厚的边缘称为凹形镜片。

4。凹形镜头对光线的影响:

凹面镜片对光有不同的作用。

平行于主光轴的光被拍摄到凹形镜头上,其折射光的相反方向沿着长线在虚拟焦点上收敛。

5。主轴:

穿过两个球体中心的直线被称为主光轴,称为主轴。

6。轻心:

每个镜头主轴上都有一个特殊的点:通过该点的任何光的传播方向保持不变,这一点称为光的中心。

7。焦点:

凸透镜可以在某个点平行于平行于主轴的光收敛。这一点称为凸镜的真正焦点,被称为缩写的重点。

凹面透镜会导致平行于主轴的光沿着折射光的相反方向在长线中收敛。这一点称为凹面镜头的虚拟焦点。

8。焦距:

从焦点到光中心的距离称为焦距。

9。测量凸透镜的焦距的方法:

将凸面镜头朝向太阳,然后在其另一侧放置一张纸,然后更改镜头和纸之间的距离,直到纸上的斑点变得最小和最亮。测量最小和最亮点与凸透镜之间的距离,即凸透镜的焦距。

2。生活中的镜头

1。相机成像特征:一个真实的图像减少了倒立的倒立。

2。投影仪成像功能:真实图像扩大的倒置倒立。

3。放大玻璃成像的特征:直立放大的虚拟图像。

4。当凸透镜形成真实图像时,对象和图像在凸透镜的两侧。

5。当凸透镜形成虚拟图像时,对象和图像在凸透镜的同一侧。

3。凸镜像规则

1。凸镜像规则:

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(1)焦距是真实对象和虚拟图像,右右与对象的相似性和相似性之间的分配点。当对象距离大于一个焦距时,对象将变为真实图像(倒置,在对象图像的同一侧);当对象距离小于一个焦距时,对象将变为虚拟图像(直立,在对象图像的另一侧);

(2)二分法是成像尺寸的分界点。当对象距离大于焦距的两倍时,对象就会变成缩小的图像。当对象距离小于焦距的两倍时,对象将变为放大的图像。

(3)真实图像被倒(同一侧的对象和图像),并且虚拟图像被倒(同一侧的对象和图像);

(没有缩小的虚拟图像,也没有大型虚拟图像)

(4)当形成真实图像时,对象靠近距离,并且图像变大(对象距离很远开元棋官方正版下载,图像变小);

当形成假想的图像时,对象距离很远,并且图像变大(对象靠近图像,图像变小)。

4。眼睛和眼镜

67。眼睛:

1。眼睛通过睫状体改变镜头的形状。

2。当看远处的物体时,睫状体会放松,镜头变得更薄,其偏转能力变小。从远处发出的光只是聚集在视网膜上,眼睛可以清楚地看到远处的物体。

3。查看靠近附近的物体,睫状体收缩,镜头变得更厚,其偏转能力变得更大。靠近视网膜的物体发出的光聚集在视网膜上,眼睛可以看到附近的物体。

4。近视校正:佩戴凹面镜头。

5。远视校正:佩戴凸镜。

V.显微镜和望远镜

1。显微镜成像原理(虚拟图像):

观察到的物体的光通过客观镜头形成扩大的图像,就像投影仪的镜头成像一样。目镜的作用就像普通的放大镜一样,再次放大图像。

2。望远镜成像原理:

客观镜头的目的是在焦点附近制作真实的图像,就像相机镜头的图像一样。目镜的功能等效于放大玻璃,该玻璃用于放大图像。

3。透视:

当相同的物体靠近眼睛时,透视角度很大,并且在视网膜上形成的图像也很大。当透视角度很小时,在视网膜上形成的图像也很小。

第6章质量和密度

1。质量

1。物体由物质组成。物体中包含的物质称为质量,该质量在m中表示。对象的质量不会随物体的形式,状态,位置或温度而变化,因此质量是对象本身的属性。

2。质量单位:千克(kg),常用单位:吨(t),克(g),毫克(mg)。 1T = 1000kg 1kg = 1000g 1g = 1000mg

3。余额是用于实验室质量测量的常用工具。一天的平衡之后,要测量的对象的质量等于对应于重量质量加上滑动代码的比例值。

4。使用余额的预防措施:要测量的物体的质量不能超过平衡的重量(平衡可能重量的最大质量);在将重量添加或减去盘子时,应使用镊子。不要用手触摸重量,也不要湿或弄脏重量;湿物体和化学物质不能直接放置在平衡板上。

5。托盘平衡的结构:基础,游泳代码,标尺,平衡螺母,梁,托盘,索引托盘,指针。

6。使用步骤:

①放置 - 平衡应水平放置。

②调整 - 使用前使光束平衡。首先将游泳代码放在标尺的“ 0”刻度上,然后调整梁两端的平衡螺母(移动到高端)以平衡梁。

③称重 - 称重时,应测量的物体应放在平衡的左板上,重量应放在右板上(大于首先,然后小)。游泳代码可以区分较小的质量,并且将游泳代码移到标尺上的右侧等同于在右板上增加较小的重量。

摘要:将一个平面放置,调整两个零,然后将三个螺母变成平衡,将一侧低至另一侧,然后指向中心线的针头完成。左对象用镊子夹住,最后调整平衡,加重权重并测量对象的质量。

2。密度

1。物质和体积之间的关系:由不同体积的不同物质组成的物体的质量通常不同,并且由相同物质组成的物体的质量与其体积成正比。

2。可以肯定的是物质的质量与体积的比率。不同的物质具有不同的比率,这反映了不同物质的不同特征。在物理学中,密度用于表示这种特征。每单位体积的某种物质的质量称为该物质的密度。

密度的公式:ρ= m/v

ρ-密度 - 每立方米(kg/m3)

m -mas -kg(kg)

v - 数量 - 皮比奇仪(M3)

通常使用的密度为1g/cm3,1G/cm3较大,1G/cm3 = 1.0×103 kg/m3。水的密度为1.0×103 kg/m3,读数为每立方米1.0×103 kg。这意味着物理含义是:1立方米水的质量为1.0×103 kg。

3。密度的应用:识别物质:ρ= m/v。

音量不容易直接测量:V = M/ρ。

质量不容易直接测量:m =ρv。

3。测量物质的密度

1。使用测量缸:可以使用测量缸来测量液体物质的体积。如何使用测量缸(测量杯):

①观察测量缸尺度的单位。 1L = 1DM3 1ML = 1CM3

②观察测量缸的最大测量值(范围)和索引值(最小比例)。

③读取时,视线是平坦的,在测量缸中的凹液水平的底部(或在测量缸中凸出的凸液水平的顶部平坦)。

2。测量液体和固体的密度:只要测量物质的质量和体积,就可以通过ρ= m/v计算物质的密度。可以使用平衡来测量质量,并且可以使用测量缸或测量杯来测量液体和不规则形状的固体的体积。

4。密度和社交生活

1。密度和温度:温度可以改变物质的密度。通常,当温度升高时,物体的体积会膨胀(即热膨胀和冷收缩,低于4℃的水是热收缩和冷膨胀),并且密度变小。

2。密度和物质识别:不同物质的密度通常不同。可以通过测量物质的密度来识别该物质。

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