这个拥有4亿受众的游戏品类,为何到了2020年却格外“冷门”?丨金口奖年度盘点

频道:游戏专题 日期: 浏览:12

介绍

随着2020年的结尾,游戏行业进入了年度摘要阶段。同时,《 Game Daily》主办的“第七届游戏行业黄金奖”也开始注册。借助这种高质量的行业选择活动,Game Daily将同时启动2020年Golden Math Award年度库存特别系列,内容涵盖了游戏的上游和下游产业链,帮助读者回顾过去一年中的行业趋势在选择期间考虑的工业背景中,全方位的方式并了解金口奖。

这个问题的主题:体育游戏

与体育市场的巨大规模相比,过去两年体育游戏的发展可能并不令人满意。

根据中国体育一般管理的数据,中国的体育消费市场预计在2020年将达到1.5万亿元,预计运动业的人口将超过4.4亿亿元,到2025年,数据将超过5亿分。 。根据Tencent Sports和海外机构Nielsen Sports的一项调查,根据一个细分,核心篮球迷和足球迷的数量分别为1.43亿和1.87亿。

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就数字而言,足球和篮球的核心粉丝比核心2D用户更多。但是,与近年来蓬勃发展的二维比赛不同,足球和篮球代表的体育比赛在国内手机游戏市场上并不强劲。

在App Store销售最畅销的列表中,只有三场体育游戏可以在很长一段时间内排名前100名,即“ FIFA足球界”的手机游戏和“现场足球”,IP由IP支持,并且与动画和第二维主相交的“大扣篮”。其中,“国际足联足球界”排名最高,截至发稿时排名42。今年大部分时间里,三十或四十个也是“国际足联足球世界”的结果,基本上代表了长期运动手机游戏的最高收入水平。

总体而言,尽管用户的目标是根据列表中反映的现象相对硬核,清晰和大的基础,但运动移动游戏的长期结果通常不够稳定。这也反映在今年新推出的产品中。

领先的制造商的新体育游戏通常开放高和关闭低点

以领先的制造商为例,除了腾讯FIFA和NetEase Live,Bytedance(Chaoxi Guangnian),Giant Network,Zhongqingbao和其他制造商的主要版本更新外,还分别启动了运动移动游戏。此外,每场比赛在第一周在iOS免费列表的前5个级别上进行,然后它滑出了数百个幻灯片,Taptap得分通常低于6.0。

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数据来自AppStore,专门由Game Daily汇编

从许多新的体育游戏的表现高低开放,可以看出体育游戏市场具有很大的潜力,但是大多数用户的需求似乎并没有得到满足。实际上,制造商的游戏方式也在改变。 Bytedance的“ Hot Blood Street篮球”,Giant Network的“ Street Basketball 2”,以及Zhongqingbao的“街头足球”都在街上选择了主题,一个区别在于现实和经理的体育主题,以多玩家竞争和强大的竞争来表征社会性。

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从“街头足球”

这项工作已注册为年度最佳新产品的第七届金口奖

这些街头运动手机游戏可以迅速掌握目标用户的疼痛点,并在发射的早期阶段迅速吸收数量。但是,如果时间表很长,除了由经典日本漫画IP支持的“ SLAM DUNK”,其他产品将无法保留在前100名最畅销的列表中,甚至很长一段时间内排名前200名。 。像其他多人游戏竞争游戏一样,玩家经常提到平衡和匹配机制。

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实际上,它不仅是街头主题,而且经典的FIFA Live NBA2K拥有自己的K -Klypton Gold Systems,而且一些专业玩家甚至公开抵制体育游戏中“ K Krypton Gold可以变得更强大”的环境。例如,瑞典FIFA电子竞技运动员名叫西蒙·尼斯特特(Simon Nystedt 。

玩家抵制k k金的环境并不是一个孤立的情况。今年,来自Schalke 04的FIFA电子竞技球员公开表示,他放弃了参加职业联盟,因为他无法接受Klypton Gold的规则,而且这一举动也得到了团队的支持。

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因此,由于K k金黄金系统造成的不满,为什么很长一段时间以来,FIFA和2K等传统现实的运动手机游戏在市场绩效方面保持稳定?

玩体育游戏的新方法 - 股票交易

2020年,游戏每天增加了体育游戏的报道。在与核心玩家进行交流的过程中,我们发现玩家在体育游戏中的乐趣似乎逐渐“脱颖而出”。根据《 Game Daily》的读者的反馈,尽管Klypton Gold将影响他们在游戏中的竞争力而不是运营,但由于体育游戏的独特转移市场系统,但玩家还发现了一种“股票交易游戏”。

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一些玩家甚至总结了一系列股票交易经验

在体育游戏中,玩家的绩效和合同费在很大程度上受到实际玩家和版本机制的影响。例如,对于现实表现强劲的球员,官员还将在游戏中相应地增强他们,并且玩家的价值自然会增加。否则,它将被削弱,并且值将降低。

此外开yun体育app官网网页登录入口,每次重大更新,官员都会调整一些关键价值观,例如足球比赛可能会突然增加远程射击的影响,而远程射击强劲的球员将成为答案。篮球比赛可能会统一以增加三分球的难度,专注于三分球的球员将对成本表现有很大的折扣。因此,下一个版本中的强大玩家是否可以在下一个版本中保持强大,并且在更新后,低价玩家会反击成为玩家特别关注的游戏主题。

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Game Daily Reader的屏幕截图

因此,它也是k金黄金。与竞争和平衡相比,FIFA和2K等核心参与者似乎更关心玩家是否可以“保持价值”以及他们是否可以在进出后为他们带来利益。

就像股票一样,许多在上一版中流行的玩家突然在新版本中遇到了一个冷“熊”。以高价购买的玩家既不能将其发送到市场,也不能将其投入贸易市场。那些上赛季购买低价球员的球员在新版本中取得了反击,而采取行动后获得的合同费甚至可以购买众神的超级巨星。而且kaiyun全站网页版登录,如果目标玩家的价值在一段时间内激增,他会后悔的。

根据Game Daily读者的反馈,不仅仍然在游戏中,而且有些销售帐户的玩家也会关注交易市场的动态,即使他们不玩游戏。股票交易方法已成为体育游戏的核心魅力之一。

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Game Daily Reader的屏幕截图

当然,并非所有国内顶级体育游戏都很有趣。例如,NetEase的“现场足球”手机游戏尚未启动CTOC玩家交易系统。在读者的反馈中,玩家对手机游戏“现场足球”的讨论更多地是关于操作的感觉和AI表现。

为了扩大自己的建模特性,手机游戏“现场足球”也用Unreal 4取代了游戏引擎,成为市场上第一个配备Unreal 4的足球手机游戏。在一定程度上,这可以进一步增加玩家的玩家绘制卡片的动机。

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从目前的顶级运动手机游戏来看,尽管依赖于内容本身的质量和CTOC交易系统的K klypton黄金系统受到批评,再加上IP本身的影响,运动手机游戏仍然可以立足长期发展市场领导者。但是对于大多数球队来说,模仿腾讯和NetEase的游戏玩法显然是不现实的。

在2020年,对于曾经以备受瞩目的体育游戏而进入体育游戏的制造商现在发生了什么?

齐元游戏首席运营官潘·莫(Pan Mo)曾经告诉《每日日报》(Game Daily),技术和时间成本,现实的传统体育游戏都具有极高的发展阈值。首先,收购IP资源,例如FIFA世界杯,五个主要联赛以及球员的图像授权都需要一定的金钱和时间成本。确认后,必须收集真正玩家的运动捕获。即使您没有许可,事件引擎的开发仍然是需要抛光的过程。

他还提到与游戏数据结合,由于世界杯的结束,真正的体育运动球员不会玩足球比赛,但由于休赛期,对游戏的热情会失去一定的热情。尽管玩家在本赛季开始后仍会返回,但游戏制造商在淡季必须正常承担的运营和维护成本也对中小型出版商来说是巨大的压力。体育游戏不仅具有高竞争性门槛和高成本,而且如何在休赛期生存以实现长期运营也是一个重大挑战。

到2020年,一些以前深入参与体育产品的制造商似乎已经降低了数量。以咸鱼游戏为例,在推出了“ Sel's Light”之后,该游戏在海外众所周知,以及几次RTS和女子游戏,该公司在体育游戏中几乎没有新的声音。打开公司的官方网站,游戏产品列中只有一个游戏“最佳阵容”。先前宣布的“战斗足球”和“冠军十一”(中文名称:荣誉11)失踪了。

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也有贝维技术。 Beiwei Technology在响应深圳证券交易所2019年年度报告询问信中的宣布中,Beiwee Technology提到,该公司在2019年在游戏业务中总体损失的主要原因是代理游戏“高尔夫战役”的损失。

然而,自2017年推出以来开元棋官方正版下载,“高尔夫战役”长期以来一直被评为App Store中的前1名体育手机游戏和英国和美国的Google Play。据报道,除了Beiwei技术下的蜂窝游戏外,还有许多著名的国内游戏制造商和互联网公司对当时代表“高尔夫战役”感兴趣。

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通过App Store体育游戏销售列表,我们还发现,除了去年推出的“ SLAM DUNK”外,其他9种游戏已经在线超过2年。但是,今年没有推出的产品都进入了十大体育游戏最畅销的榜单,总共获得了前200名。在2020年所有体育赛事的背景下,用户需求被迫转移到在线和虚拟世界上,没有新游戏可以再次以4亿个玩家的比例来刺激这一市场细分市场。

此外,在前十名中,腾讯和NetEase在三种型号中都有三种型号,而今年推出体育手机游戏的制造商也是领先的团体之一。尽管今年的“体育游戏短缺”并未完全表明该类别已成为领先的制造商的独有。但是,从荒凉的表演表中也可以看出,在腾讯netable继续收获并提高竞争性门槛的情况下,即使它是通过诸如街道和多人竞争之类的差异化想法进入的情况,也可能并不容易“摆脱漏洞”。

关于金嘴奖

金嘴奖旨在为“金嘴玉”。它旨在在游戏行业中促进高质量的游戏产品并利用潜在产品,并鼓励中国原始优秀产品作为其目的的开发和创造。自2014年以来,游戏行业的金口奖已成功举行了六个课程,其公平性和影响力已得到该行业的广泛认可。

第七届游戏行业金口奖基于该行业的积极能源,并在2020年总结和审查了整个上游和下游的游戏链,主张勇于承担社交责任,探索创新和创意企业和产品,激活该企业创造的来源,并帮助行业前进。开发将脚注增加了一年值得在该行业记录的一年。

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李女士:

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